+1 Daha
Kahoot!
Kuruluş Yılı(Metin) | 2013 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hizmet Türü | Çevrim içi eğitim platformu | ||||||||
Merkez | Oslo, Norveç | ||||||||
Kurucu(lar) | Morten Versvik Jamie Brooker Johan Brand | ||||||||
Kahoot!, eğlenceli ve etkileşimli quizler (soru-cevap yarışmaları) oluşturmayı sağlayan çevrim içi bir öğrenme platformudur. 2012 yılında Norveç’te kurulmuş olan bu platform, hem sınıf içi hem de uzaktan eğitimde kullanılmaktadır. Öğretmenler, öğrenciler ve profesyoneller tarafından çeşitli eğitim ve etkinliklerde tercih edilmektedir.
Kahoot!, 2012 yılında Johan Brand, Jamie Brooker ve Morten Versvik tarafından Norveç’te geliştirilmeye başlandı. Norveç Bilim ve Teknoloji Üniversitesi (NTNU) ve iş dünyası iş birliğiyle yürütülen proje, “Lecture Quiz” adlı bir araştırma projesi temelinde şekillendi. 2013 yılında SXSW EDU Konferansı’nda lansmanı yapılan Kahoot!, kısa sürede dünya genelinde kullanılmaya başlandı.
2020 yılı itibarıyla 200’den fazla ülkede 1 milyardan fazla katılım sağlanmış, milyonlarca kullanıcıya ulaşılmıştır. Pandemi sürecinde uzaktan eğitime geçişle birlikte platformun kullanım oranı artış göstermiştir.

Kahoot! (ana sayfa)
Kahoot!, özellikle eğitsel amaçlarla kullanılan bir oyunlaştırma platformudur. Kullanıcılar kendi quizlerini oluşturabilir ya da mevcut quizleri oynayabilir. Başlıca özellikleri şunlardır:

Çalışma mod seçimi (kahoot)
Kahoot! farklı ihtiyaçlara yönelik çeşitli çalışma modları sunar:
Kahoot!, hem bireysel hem de kurumsal kullanıcılar için çeşitli sürümler sunar:
Kahoot!, eğitim alanında öğrencilerin motivasyonunu artırmak ve öğrenme süreçlerini desteklemek amacıyla sıklıkla tercih edilmektedir. Özellikle aşağıdaki alanlarda kullanım alanı bulur:

Kahoot oluşturma (giriş sayfası)
Kahoot!, kullanıcı gizliliğini ve veri güvenliğini önemser. Çocukların korunması amacıyla yaş sınırlamaları uygulanmakta, veri politikaları COPPA ve GDPR gibi düzenlemelere uygun şekilde yürütülmektedir. Ayrıca içerik moderasyonu ve şikayet sistemleriyle güvenli bir kullanım ortamı sunar.
Kahoot!, hem masaüstü hem de mobil cihazlar üzerinden erişilebilir. Android ve iOS için mobil uygulamaları bulunmaktadır. Bu sayede kullanıcılar her ortamda quiz oluşturabilir ve oynayabilir.
Kahoot!. “Kahoot! Hakkında.” Kahoot!. Erişim 13 Nisan 2025. https://kahoot.com/.
Kahoot!. “Kahoot! Nasıl Kullanılır? – Çalışma Modları.” Kahoot! Yardım Merkezi. Erişim 13 Nisan 2025. https://support.kahoot.com/hc/tr/articles/360021489353-Kahoot-nas%C4%B1l-kullan%C4%B1l%C4%BDr-%C3%A7al%C4%B1%C5%9Fma-modlar%C4%B1.
Kahoot!. “Kahoot! Nasıl Yapılır? – Eksiksiz Kılavuz.” Kahoot! Yardım Merkezi. Erişim 13 Nisan 2025. https://support.kahoot.com/hc/tr/articles/115002884788-Kahoot-nas%C4%B1l-yap%C4%B1l%C4%B1r-Eksiksiz-k%C4%B1lavuz.
Kahoot!
Kuruluş Yılı(Metin) | 2013 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hizmet Türü | Çevrim içi eğitim platformu | ||||||||
Merkez | Oslo, Norveç | ||||||||
Kurucu(lar) | Morten Versvik Jamie Brooker Johan Brand | ||||||||
Henüz Tartışma Girilmemiştir
"Kahoot! " maddesi için tartışma başlatın
Kuruluş ve Gelişim Süreci
Özellikler ve Kullanım Alanları
Çalışma Modları
Kahoot! Sürüm ve Lisansları
Eğitimde Kullanımı
Nasıl Kullanılır?
1. Kahoot! Hesabı Oluşturma
2. Quiz (Kahoot) Oluşturma
3. Oyunu Başlatma
4. Rapor ve Sonuçlar
Güvenlik ve Erişim
Web ve Mobil Uyum
Bu madde yapay zeka desteği ile üretilmiştir.