ToGecenin üçü... Elektrik-elektronik mühendisliği 3. sınıf öğrencisi olarak masamın hali her zamanki gibi: Bir tarafta breadboard üzerinde kurmaya çalıştığım devreler, diğer yanda React Native ile geliştirdiğim mobil uygulamasının derlenmeyi bekleyen kod blokları... Kısıtlı bir öğrenci bütçesiyle hem donanım hem de yazılım dünyasında bir şeyler üretmeye çalışırken bazen zihnime şu düşünce sızıyor: "Eğer devasa bir bütçem, en üst düzey cihazlarım veya kusursuz bir laboratuvarım olsaydı her şey ne k
TR
Selahattin Köseoğlu
ArTasarımın araştırma olup olmadığı sorusu, özellikle mimarlık alanında uzun süredir tartışılan ancak hâlâ net bir uzlaşıya kavuşmamış bir meseledir. Tasarım sürecinin doğası gereği araştırma içerdiği sıklıkla dile getirilse de, bu iki alanın birbirine eşitlenmesi önemli kavramsal sorunlar doğurmaktadır. Bouma’nın “Research as a Way of Knowing” ve Groat & Wang’ın “Does Design Equal Research?” başlıklı çalışmaları, bu tartışmayı yeniden düşünmek için güçlü bir zemin sunar. Araştırma: Bir Yöntem
TR
Büşra ÖZEN KILIÇ

Kameralarla günümüzden yaklaşık 30 yıl önce, diğerlerinden farklı bir iletişim aracı olan fotoğraf gündemimize gelmişti. Ancak aslına bakarsak, görsel iletişim dediğimiz olay biraz daha eskiye dayanıyor... 4 bin yıl önceye kadar bile resim yapıldığı iddia ediliyor. Resim yapmak, aslında bir görsel iletişim aracı diyebiliriz. Mesela konuşmayı daha öğrenmemiş bir çocuk, derdini bir kağıda çizdiği birkaç şey ile anlatabiliyor. Bu iletişim türünü diğerlerinden farklı yapan özelliklere değineceğiz bi
TR
Yusuf Poyraz

Iraksak düşünme, bir problem veya konu karşısında alışılmışın dışında, özgün ve çeşitli çözüm yolları üretebilme becerisini ifade eden bilişsel bir süreçtir. Bu düşünme biçimi, bireyin farklı olasılıkları değerlendirmesine, sıra dışı yaklaşımlar geliştirmesine ve çok yönlü düşünmesine olanak tanır. Iraksak düşünmede amaç, tek bir doğru cevaba ulaşmak değil, mümkün olan çok sayıda yanıt veya çözüm alternatifi üretmektir. Bu kavram, 20. yüzyılın ortalarında Amerikalı psikolog J. P. Guilford tarafı
TR
Esra Can

Arkadaşlarınla hiç oyun oynarken kurallar konusunda anlaşamadığın oldu mu? Ya da bir grup ödevi yaparken hepiniz farklı bir yol mu önerdiniz? İşte bu duruma çatışma diyoruz. Çatışma sadece kavga etmek değildir; aslında farklı düşüncelerin, duyguların ve isteklerin bir araya gelmesidir. Neden Farklı Düşünürüz? Her insanın bilgisi, yetenekleri ve karakteri birbirinden farklıdır. Çatışmalar genellikle sınırlı olan bir şeyi (örneğin tek bir tableti) paylaşırken ya da yapmak istediğimiz işlerin amaçl
TREylül BOLAT

The Brain: Our Dream Factory Our brain is one of the most complex structures in the world. It contains billions of nerve cells (neurons) that become highly active during dreaming. Dreams emerge during a specific phase of sleep: REM (Rapid Eye Movement) sleep. REM stands for "rapid eye movement." During this stage, our brain becomes as active as when we are awake and begins to construct stories. Dreams are typically created by combining what we experienced, felt, and remembered during the day. Th
EN
Erva Öztürk

Resfebe, çocukların düşünme, algılama ve ilişki kurma becerilerini eğlenceli bir şekilde geliştiren bir zeka oyunudur. Bu oyun; harf, sayı, sembol ve resimlerin bir araya getirilerek kelimeler oluşturulması temeline dayanır. Hem öğretici hem de eğlenceli yapısıyla, çocukların dili daha iyi anlamalarına ve kelime hazinelerini zenginleştirmelerine katkı sağlar. Günlük hayatın içinden imgelerle sözcükleri bulmaya dayanan resfebe, eğlenceli bir bilmece gibi hem merak uyandırır hem de öğrenmeyi kalıc
TR
Nida Öztürkmen

Sinektik düşünme tekniği, yaratıcı düşünme teknikleri arasında yer alan bir yöntemdir. Terminolojik kökeni Yunancaya dayanır; syn (bir araya getirmek) ve ectics (farklı unsurlar) kelimelerinden türemiştir. Bu kavram, farklı ve birbiriyle ilgisiz görülen parçalar arasında bağlantı kurmak veya ilgisiz kavramları bir araya getirmek anlamına gelmektedir. Aynı zamanda, metaforlar aracılığıyla yaratıcı problem çözme metodu olarak da tanımlanır. Sinektik, bilinen veya tuhaf problem durumlarını daha tan
TR
Nursena Şahin

Yaratıcılık, mevcut olanın ötesine geçerek yeni ve özgün fikirler üretme ya da bilinen bir durumu alışılmadık bir perspektifle ele alma yeteneğidir. Bu kavram, alternatif olasılıkları değerlendirmeyi ve olaylara farklı bakış açıları geliştirmeyi mümkün kılan bir düşünme biçimini ifade eder. Yaratıcılık; hayal gücü, yenilikçilik, özgünlük ve yanal düşünme gibi süreçlerle ilişkilidir. Bu süreçte birey, düşüncede akıcılık ve esneklik sergileyerek fikirler arasında bağlantılar kurar; metafor, analoj
TR
Metin Karaman

Koç Üniversitesi’nde çalıştığım yıllarda, Francois Bacon’ın “ipsa scientia potestas est" yani “Bilgi güçtür” sözünü “güçlen, bilgiyi, kütüphaneyi keşfet” sloganı ile birleştirerek kütüphanede düzenlenen bir yarışmaya katılmıştım. O dönem için belki sezgisel ama güçlü bir farkındalıkla, bilginin yalnızca bir araç değil, başlı başına bir güç olduğunu kavramak bir bilgi ve belge yöneticisi olarak mesleki yolculuğumun en başında, bilginin doğru kullanıldığında dönüştürücü bir etkiye sahip olduğunu b
TRGüssün Güneş