
Tetris, 1984 yılında Moskova Bilimler Akademisi'nde bilgisayar programcısı olarak görev yapan Alexey Pajitnov tarafından geliştirilen, elektronik bir bulmaca oyunudur. Oyunun ismi, Yunanca "dört" anlamına gelen "tetra" kelimesi ile spor olan tenisin birleşiminden türetilmiştir.【1】 Temel oyun mekaniği, "Tetrimino" adı verilen, her biri dört kareden oluşan yedi farklı geometrik şeklin, dikdörtgen bir oyun alanı veya "matris" içerisinde, boşluk bırakılmadan yatay sıralar oluşturacak şekilde stratej
TR
Nursena Şahin
PuKöken İngilizcede "yap-boz" anlamına gelen jigsaw puzzle deyiminden dilimize aktarılmıştır. Bu tabir, yine İngilizcede "bilmece, muamma" manasında kullanılan puzzle sözcüğünden türetilerek oluşturulmuştur. Kullanım Alanları Eğitim ve Gelişim: Çocukların zihinsel ve motor becerilerini destekleyen, parçaları birleştirme temelli oyunları tanımlamak için kullanılır. Hobi ve Eğlence: Sabır ve odaklanma gerektiren, farklı boyut ve zorluklardaki parçalı tabloları tamamlama uğraşını belirtmek amacıyla
TR
ZUŞAN ÖNER