
Kanban is a visualization-based method used in software development and business management. The term "kanban," meaning "visual card" in Japanese, was first implemented within the Toyota Production System. In the software world, it was adapted and popularized in the early 2000s by David J. Anderson.Kanban aims to make workflow visible in order to identify bottlenecks, delays, and inefficiencies in processes. Unlike Scrum, like Kanban is not iterative but is based on a continuous delivery model.C
EN
Huriye Toprak

Kanban, yazılım geliştirme ve iş yönetiminde kullanılan görselleştirme temelli, çevik (Agile) bir yöntemdir. Japonca’da “görsel kart” anlamına gelen "kanban", ilk olarak Toyota Üretim Sistemi içinde kullanılmıştır. Yazılım dünyasında ise 2000’li yılların başında David J. Anderson tarafından uyarlanmış ve popüler hale getirilmiştir.Kanban, iş akışlarını görünür hale getirerek süreçlerdeki darboğazları, gecikmeleri ve verimsizlikleri ortaya çıkarmayı hedefler. Scrum gibi iteratif değil, sürekli te
TR
Huriye Toprak