
World Coding Day is an international day celebrated annually on October 29 by UNESCO. This day was declared to highlight the importance of coding in economic development, innovation, and digitalization processes. Its main objectives include raising awareness of coding skills across society and promoting digital literacy. Coding (Anadolu Ajansı) " image-element-format="right" image-source="https://cdn.t3pedia.org/media/uploads/2026/02/11/world-coding-day-0e948-thumbs_b_c_2948fb573ab49399e43673ec5
EN
Nursena Güller

Participatory culture is a community structure where users, acting as "prosumers," reach a peak in content creation, enabling them to easily and quickly produce and consume content. The concept refers to the involvement of users, viewers, consumers, fan bases, and supporters in the cultural creation process by creating content on social media platforms. The emergence of this form of culture has been facilitated by the participatory information sharing, interaction, and collaboration opportunitie
EN
Nursena Şahin

World Book and Copyright Day is an international observance celebrated annually on April 23 by UNESCO. This special day emphasizes the importance of books as a bridge between generations and cultures and highlights their impact on societies. Books offer individuals the opportunity to encounter different people, cultures, and ideas, thereby supporting intellectual and cultural diversity. History April 23 holds symbolic significance in world literature. This date coincides with the death anniversa
EN
Nursena Güller

Digital Amnesia is a condition characterized by a decrease in memory capacity due to the changing ways individuals access and store information, driven by the functionality offered by modern digital devices and the internet. This concept was coined in a study conducted by the cybersecurity organization Kaspersky. In its most basic definition, digital amnesia is the experience of forgetting information that a person has been certain is in its correct location, having delegated the ability to stor
EN
Nursena Şahin
sdhe encyclopedia article text must be written in a neutral, clear writing style based on objective information. A basic definition of the subject should be made, and its historical development and context, if any, should be prepared systematically using appropriate subheadings. Also, do not add copyrighted content into the article text. Content that infringes copyright and articles that do not conform to the encyclopedia format or carry too little information may be deleted.he encyclopedia articl
TREmre Çelik

Birleşik Arap Emirlikleri Sosyal Medya Asgari Yaş Düzenlemesi (2026), Birleşik Arap Emirlikleri (BAE) Kabinesi tarafından 18 Haziran 2026 tarihinde kabul edilen ve çocukların sosyal medya platformlarına erişimine ilişkin yaş sınırlarını, yaş doğrulama mekanizmalarını ve platform yükümlülüklerini düzenleyen mevzuat düzenlemesidir. Düzenleme, Devlet Başkanı Yardımcısı, Başbakan ve Dubai Emiri Ekselansları Şeyh Muhammed bin Raşid El Maktum başkanlığındaki Kabine tarafından kabul edilmiştir. Düzenle
TR
Edanur Karakoç

Parodi ciddi bir metnin, durumun ya da anlatımın alay edilerek yeniden kullanılmasıdır. Biçim benzer kalır, anlam değişir ve gülünç bir etki ortaya çıkar. Parodi çocukların okudukları ve izledikleri şeylere farklı bir gözle bakmalarını ve düşünmelerini teşvik edebilir. Parodi Nasıl Etki Eder? Parodi, var olan bir metni ya da içeriği dönüştürür. Bunu yaparken birebir kopyalamaz. Yeni anlatım ile içeriğin asıl hali arasında bir mesafe kurar. Bu mesafe, metni gülünç ve düşündürücü hâle getirir. Par
TR
Nursena Güller

Dijital uçurum, Bilgi ve İletişim Teknolojilerine erişimi olanlar ile olmayanlar; bu teknolojileri etkin şekilde kullananlar ile kullanamayanlar arasındaki sosyo-ekonomik ve teknik eşitsizlikleri ifade eden bir kavramdır. İlk olarak 1980'li yıllarda telefon erişimi üzerinden tartışılmaya başlanan bu olgu, 1990'lı yılların sonundan itibaren internet ve bilgisayar teknolojilerine erişimdeki adaletsizlikleri tanımlamak için önem kazanmıştır. Dijital Uçurumu İfade Eden Bir Görsel (Yapay Zeka ile Olu
TR
Nursena Şahin

Teknoloji Okumaya Mani mi? Teknolojinin hayatımızdaki ağırlığı arttıkça, okuma alışkanlığımızı da aynı hızla geride mi bırakıyoruz? Özellikle yapay zeka destekli sohbet robotlarının gündelik yaşamın parçası haline geldiği bu dönemde, en sık tartışılan konulardan biri insanların okuma oranlarındaki belirgin düşüş. Sosyal medya ve sürekli etkileşim üzerine kurulu bu çağda, dikkat ve sabır gerektiren okuma pratiğinin yerini, hızlıca tüketilen, yüzeysel bilgi akışlarına bıraktığı yönünde yaygın bir
TR
KÜME Vakfı

Genç Gelişim Akademisi, Türkiye Teknoloji Takımı Vakfı (T3 Vakfı) tarafından yürütülen; lise giriş sınavında (LGS) yüksek başarı göstermiş öğrencilere yönelik olarak tasarlanan bir gelişim programıdır. Programın temel amacı, akademik başarısı yüksek öğrencilerin yalnızca bilişsel değil; sosyal, kültürel ve kişisel gelişimlerini de destekleyerek çok yönlü bireyler olarak yetişmelerine katkı sunmaktır. Genç Gelişim Akademisi, gençlerin eleştirel düşünme, iletişim kurma, problem çözme ve üretkenlik
TR
Kübra Sarı