
Birleşik Arap Emirlikleri Sosyal Medya Asgari Yaş Düzenlemesi (2026), Birleşik Arap Emirlikleri (BAE) Kabinesi tarafından 18 Haziran 2026 tarihinde kabul edilen ve çocukların sosyal medya platformlarına erişimine ilişkin yaş sınırlarını, yaş doğrulama mekanizmalarını ve platform yükümlülüklerini düzenleyen mevzuat düzenlemesidir. Düzenleme, Devlet Başkanı Yardımcısı, Başbakan ve Dubai Emiri Ekselansları Şeyh Muhammed bin Raşid El Maktum başkanlığındaki Kabine tarafından kabul edilmiştir. Düzenle
TR
Edanur Karakoç

Fransa’nın X Operasyonu ve Dijital Egemenlik Tartışması Fransız Polisi’ne bağlı Yolsuzluk, Mali ve Vergi Suçlarıyla Mücadele Merkez Ofisi (OCLCIFF) ile siber suçlar birimi OCLCTIC, 3 Şubat sabahı sosyal medya platformu X’in (eski adıyla Twitter) Paris’teki merkez ofisine eş zamanlı bir operasyon düzenledi.Paris Savcılığı’nın ağırlaştırılmış siber taciz, rızası dışı pornografik içeriklerin yayılması ve nefret söylemiyle mücadelede ihmal iddialarıyla yürüttüğü soruşturma kapsamında, ofisteki bilgi
TR
KÜME Vakfı

Açıklanabilir yapay zekâ, yapay zekâ ve makine öğrenmesi sistemlerinin ürettiği kararların, bu kararlara götüren süreçlerin ve davranış örüntülerinin insanlar tarafından anlaşılabilir biçimde gerekçelendirilebilmesini hedefleyen yöntemler ve tasarım yaklaşımları bütünüdür. Alanın ortaya çıkışı, özellikle derin öğrenme gibi yüksek doğruluk sağlayan fakat iç işleyişi opak kalan modellerin yaygınlaşmasıyla hız kazanmıştır. Açıklanabilirlik gereksinimi, kararların güvenlik, etik, hukuk, maliyet ve t
TR
Ömer Said Aydın

Yapay zekâ (YZ) teknolojilerinin gelişimi, insan bilişsel yeteneklerini taklit eden sistemlerin toplumsal, ekonomik ve hukuksal süreçlere entegre olmasına yol açmıştır. Bu sistemler; veri işleme, örüntü tanıma ve karar destek mekanizmaları aracılığıyla operasyonel verimliliği artırma potansiyeline sahiptir. Bununla birlikte, algoritmik süreçlerdeki yanlılıklar, veri güvenliği protokolleri ve hukuki sorumluluk rejimindeki belirsizlikler, yapay zekâ etiği alanındaki akademik ve pratik çalışmaları
TRhatice kübra aksoy

Modern teknoloji dünyasında bir uygulamayı "başarılı" kılan şey nedir? Milyonlarca indirme mi, yoksa kullanıcının hayatından o uygulamayı çıkardığınızda hayatının durma noktasına gelmesi mi? Çin merkezli teknoloji devi Tencent tarafından geliştirilen WeChat, ikinci kategorinin dünyadaki en uç örneğidir. Bu yazı; bir mesajlaşma uygulamasının, insani zayıflıkları kullanarak nasıl adım adım bir "dijital ekosisteme" ve kaçışı imkansız bir "sosyal hapishaneye" dönüştüğünü analiz etmektedir. Merak ve
TRElif Nas Örsün
MeMekanik Türk, 18. yüzyılda Macar mucit Wolfgang von Kempelen tarafından yapılan ve satranç oynayabilen bir otomat görünümündeki makinedir. Osmanlı giysileri içinde tasvir edilen, gerçek boyutlarda bir kukla figüründen oluşan bu düzenek, döneminin en bilinen teknolojik gösterilerinden biri olmuş ve hem mekanik yetenekleri hem de otonom düşünceye sahip olduğu iddiası ile Avrupa ve Amerika'da sergilenmiştir. Aslen mekanik hareketleri, içinde gizlenmiş bir insan satranç ustası tarafından yönlendiril
TRYunus Emre Yüce

Dijital gazetecilik, haber ve bilgi üretiminin dijital teknolojiler aracılığıyla araştırma, derleme, doğrulama, yazım, görselleştirme ve dağıtım aşamalarını kapsayan gazetecilik pratiğidir. Geleneksel gazeteciliğin kamuyu bilgilendirme işlevini sürdürürken üretim süreçlerini ağ tabanlı ortamların hızına, etkileşim olanaklarına ve veri temelli ölçüm kapasitesine uyarlayan bir çalışma alanı olarak ele alınır. Bu bağlamda dijital gazetecilik, yalnızca basılı içeriklerin çevrimiçi ortama aktarılması
TR
Ömer Said Aydın
AjKöken Ajitasyon kelimesi, Fransızca "agitation" sözcüğünden Türkçeye alıntıdır ve "hafakan, heyecan" ile "kışkırtma, tahrik etme" anlamlarını taşımaktaydı. Bu sözcük, Latince "agitare" "yapalamak, kararsız ve sürekli yapmak" fiilinden "+(t)ion" ekiyle türetilmiştir. "Agitare" fiili ise Latince "actus" "yapılan şey, eylem" fiilinin isimden türetilmiş fiilidir. Kullanım Alanları Siyaset ve Propaganda: Halkın belirli bir fikir veya eylem etrafında duygusal olarak harekete geçirilmesi, kışkırtılması
TR
Ayşenur Bayraktar
KuKuzey Köprüsü (Northbridge), bilgisayar sistemlerinde anakart yonga setinin bir parçası olarak, işlemci (CPU), bellek (RAM) ve grafik kartı (GPU) gibi yüksek hızlı bileşenler arasındaki veri akışını yöneten temel bir donanım bileşenidir. Yonga seti mimarisinde Kuzey Köprüsü, genellikle Güney Köprüsü adı verilen ikinci bir bileşenle birlikte çalışır ve bu iki yapı, anakartın işlem ve veri akış yapısını oluşturur. Bilgisayar sistemlerinin kalbini oluşturan anakartlar, farklı donanım bileşenleri ar
TR
Muhammed Mehdi İleri

Sözün Metalaşması: Yapay Zeka Çağında İfade Ekonomisi Sanayi Devrimi insan kas gücünü ve zamanını üretim bantlarında kodladı. Sanayi öncesi toplumlarda insan, doğaya ve mevsimlere göre vaktini taksim ederdi. Tarımsal üretimle uğraşan toplumlarda işin ritmini güneşin doğuşu-batışı, mevsim değişimleri ve dini ritüeller belirlerdi. “Zaman” soyut bir hesaplama değil, gündelik hayatla iç içe, esnek ve döngüsel bir ritimdi. Sanayi ile birlikte ise zaman, saat cinsinden ölçülmeye ve sıkı denetim altına
TR
KÜME Vakfı