DiEditDikkat ekonomisi bireylerin bilişsel dikkat kapasitesinin sınırlı olması temelinde şekillenen ve bu sınırlı kapasitenin ekonomik, teknolojik, kültürel ve iletişimsel süreçler içerisinde değer üretici bir unsur hâline gelmesini ifade eden kavramsal çerçevedir. Kavram özellikle dijital medya ortamlarının yaygınlaşması, platform ekonomilerinin gelişmesi, veri temelli reklamcılık sistemlerinin güçlenmesi ve kullanıcı etkileşimlerinin ekonomik karşılığa dönüştürülmesiyle birlikte iletişim çalışma
TRSeren Yanık
SeSensör füzyonu, farklı sensörlerden elde edilen verilerin bir araya getirilerek daha tutarlı, güvenilir ve anlamlı bir bilgi bütünlüğü oluşturulması sürecidir. Bu süreçte, tek başına değerlendirildiğinde sınırlı veya belirsizlik içeren sensör verileri, uygun matematiksel ve istatistiksel yöntemlerle birleştirilir ve tekil sensörlerin sağlayamayacağı bir durum kestirimi elde edilir. Sensör füzyonu yalnızca farklı tip sensörlerin eşzamanlı ölçümlerini kapsamamakta, aynı sensörden farklı zamanlarda
TRBeyza Nur Türkü
DeDenetimsiz öğrenme, makine öğrenmesinin bir dalıdır ve modelin etiketli veriler olmadan veri yapısındaki desenleri öğrenmesini amaçlar. Bu yaklaşımda, model, verileri sınıflandırmak, gruplamak veya yapılandırmak için yalnızca girdi verilerini kullanır. Denetimsiz öğrenme, özellikle etiketlenmemiş büyük veri kümeleriyle çalışırken kullanılır. Veri kümelerindeki gizli yapıları ve ilişkileri ortaya çıkarmak için yaygın olarak kullanılır. En yaygın denetimsiz öğrenme teknikleri arasında kümeleme ve
TR
Ahsen Güneş
DiDinamik programlama , büyük ve karmaşık problemleri daha küçük alt problemlere bölerek çözmeyi amaçlayan bir optimizasyon tekniğidir. Alt problemlerin çözümleri saklanarak tekrar hesaplanmalarının önüne geçilir, böylece zaman ve kaynak tasarrufu sağlanır.Kullanım AlanlarıBilgisayar Bilimleri - En kısa yol bulma algoritmaları (örneğin, Floyd-Warshall algoritması), dizilim hizalama, veri sıkıştırma.Ekonomi - Karar verme modelleri, stok kontrolü.Yapay Zeka - Oyun ağaçlarının değerlendirilmesi, peki
TRAhmet Kerim Bıyıklı
DiDijital sanat, dijital teknolojilerin hem üretim hem de sunum sürecinde temel araçlar olarak kullanıldığı bir sanat biçimini ifade eder. Bu sanat türü, bilgisayar yazılımları, algoritmalar, kodlar, dijital görüntü işleme teknikleri ve etkileşimli medya unsurları aracılığıyla oluşturulan çalışmaları kapsar. Dijital sanat yalnızca geleneksel sanatın dijital araçlarla icrası değildir; aynı zamanda sanatsal düşüncenin ve estetik deneyimin yapısını dönüştüren yeni bir üretim ve iletişim alanıdır.Klas
TR
Aslı Öncan
VeAlgoritmalar, yazılım dünyasında temel yapı taşlarından biridir. Bir problemin nasıl çözüleceğini belirleyen adımlardır ve doğru tasarlandıklarında hız, verimlilik ve kaynak kullanımı açısından büyük avantajlar sağlarlar. Ancak kötü tasarlanmış algoritmalar, sistem performansını düşürebilir ve gereksiz kaynak tüketimine yol açabilir. Bu nedenle verimli algoritma tasarımı ve optimizasyon teknikleri, yazılım geliştiriciler ve mühendisler için kritik öneme sahiptir.Algoritma AnaliziZaman Karmaşıklı
TRBaşak Karaman
MaKökenMakine öğrenmesi terimi, İngilizce machine learning ifadesinin Türkçeye doğrudan çevirisidir. 2000’li yıllardan itibaren büyük veri, işlem gücü ve algoritmaların gelişimiyle birlikte bilişim dünyasında temel bir alan hâline gelmiştir.Kullanım Alanları Yapay zeka uygulamalarında: Görüntü tanıma, sesli komutlar ve doğal dil işleme gibi teknolojilerin temelini oluşturur. Tavsiye sistemlerinde: E-ticaret siteleri, müzik ve video platformlarında kullanıcıya özel öneriler sunmak için kullanılır.
TR
Esra Can

Gezgin Satıcı Problemi (GSP), bir satıcının belirli şehirleri (veya noktaları) yalnızca bir kez ziyaret ederek başladığı noktaya geri dönmesi ve toplam seyahat maliyetinin (mesafe, zaman ya da para) en az olması hedefiyle ortaya konan klasik bir optimizasyon problemidir. İlk kez 1930'lu yıllarda formüle edilen bu problem, günümüzde lojistikten genetik analizlere, robotik sistemlerden şehir planlamaya kadar birçok alanda kullanılmaktadır.Gezgin Satıcı Problemi (GSP) Nedir?GSP, teorik bilgisayar b
TR
Muhammet Emin Göksu
MaMakine öğrenmesi, yapay zekâ alanının bir alt disiplini olarak, bilgisayar sistemlerinin verilerden örüntü ve bilgi edinerek kendini otomatik biçimde geliştirmesine olanak tanır. Makine öğrenmesi algoritmaları, büyük veri kümelerini analiz ederek bu verilerdeki örüntüleri ve ilişkileri belirler; bu bilgiyi kullanarak geleceğe yönelik öngörülerde bulunur, kararlar verir ve problemlere çözüm üretir. Deneyim ve veriye dayalı olarak öğrenen bu sistemler, insan müdahalesi olmaksızın kendini geliştirm
TRSalih Eren Sehmen

Yapay zekâ, insan benzeri karar alma süreçlerini taklit eden algoritmaların ve sistemlerin bütünüdür. Üretim optimizasyonu ise üretim süreçlerinin en düşük maliyetle, en yüksek verimlilik ve kaliteyle yürütülmesini sağlayan stratejiler bütünüdür. Yapay zekâ destekli üretim optimizasyonu, bu iki alanın kesişiminde yer almakta ve üretim süreçlerinin yapay zekâ teknikleriyle iyileştirilmesini hedeflemektedir.Bu kapsamda, Yapay zekânın üretim süreçlerine entegrasyonu; veri analitiği, tahmine dayalı
TR
Sıla Başköylü