---
title: Neuromancer (Kitap)
slug: neuromancer-kitap-b4874
url: /detay/neuromancer-kitap-b4874
type: article
language: Türkçe
entity:
  primary: Neuromancer (Kitap)
  type: article
  disambiguation: Neuromancer: Siberpunk'ın kült klasiği.  Gibson'ın distopik dünyasında, hacker Case'in yolculuğuna tanık olun.
  categories:
    - name: Edebiyat
      slug: edebiyat
      url: /kategori/edebiyat
  tags:
    - Siberuzay
    - Neuromancer
    - yapay zeka
    - Posthümanizm
    - Siberpunk
author: Yahya B. Keskin
created_at: 2025-07-09T10:12:10.094155+03:00
updated_at: 2025-07-10T15:21:19.166763+03:00
image: https://cdn.t3pedia.org/media/uploads/2025/07/09/P0D4cYDk3477OkreUZPaBTToENvLK6I5.jpg
---

# Neuromancer (Kitap)

<!-- CONTEXT: KURE Information Cards for "Neuromancer (Kitap)" -->

## KURE Information Cards

![55.jpg](https://cdn.t3pedia.org/media/uploads/2025/07/09/4dpxkUcQX5uvUu6tGX1uBiKcLHnCpCb6.jpg)
*Neuromancer*

| Field | Value |
|-------|-------|
| ISBN(Text) | 9786052651063 |
| Yayınevi | İthaki |
| Kategori(ler) | Bilim Kurgu |
| Sayfa Sayısı(Metin) | 336 |
| Yazar(lar) | William Gibson |

<!-- CONTEXT: Article Content for "Neuromancer (Kitap)" -->

## Article Content

William Gibson tarafından yazılan *Neuromancer*, 1984 yılında yayımlanmıştır ve [siberpunk](/tr/detay/siber-kultur/llms.txt) türünün temel eserlerinden biridir. Roman, insan bilinci ile makinelerin birleştiği dijital bir çağda, teknolojik gelişmelerin birey üzerindeki etkilerini distopik bir ortamda ele alır.

### **Konu**

Romanın ana karakteri Case, sanal evren ([matris](/tr/detay/matrix-film-c1960/llms.txt)) ile bağlantısı kesilmiş bir hackerdır. Beynine yapılan müdahale nedeniyle siberuzayda dolaşma yeteneğini kaybetmiştir. Japonya’daki yeraltı suç dünyasında varlığını sürdürmeye çalışan Case, Armitage adlı gizemli bir iş adamı tarafından yeniden işe alınır. Armitage, Case’in [siberuzay](/tr/detay/siber-sozluk/llms.txt) bağlantısını geri kazanması karşılığında tehlikeli bir görevi tamamlamasını talep eder. Case ve Molly’nin yolculuğu İstanbul’dan başlayarak yörünge istasyonlarına ve dijital bilinç boyutlarına kadar uzanır.

### **Karakterler**

- ***Case*:** Sanal evrende veri korsanlığı yapan eski bir hacker. Beyin hasarı sonucu matristen dışlanmıştır.
- ***Molly Millions*:&#32;**Sibernetik gözlere ve bıçaklı parmaklara sahip bir kadın savaşçı.
- ***Wintermute*:** Tekillik haline ulaşmak isteyen yapay zekâ. Olayları yönlendiren figür.
- ***Neuromancer*:** Wintermute’un zıttı olan, hafıza ve bireyselliği temsil eden yapay zekâ.

### **Temalar**

- ***Siberuzay ve Bilinç*:&#32;**Matris, zihnin özgürleştiği dijital bir alan olarak tanımlanır.
- ***Posthümanizm*:** İnsan ve makinenin birleştiği, bireyselliğin çözülmeye başladığı bir gelecek perspektifi.
- ***Teknoloji ve Yabancılaşma*:** Gerçeklikten kaçış ve bağımlılıkların insan psikolojisindeki etkileri.
- ***Bedenin Rolü*:&#32;**İnsan bedeni araçsal bir konuma indirgenmiştir; bilinç sanal ortama aktarılabilir.

<!-- CONTEXT: Academic Sources and References for "Neuromancer (Kitap)" -->

## Academic Sources and References

1. Gibson, William. Neuromancer. Çev. N. Can Kantarcı. İthaki Yayınları, 2023.