---
title: Mangala
slug: mangala-751472
url: /detay/mangala-751472
type: article
language: Türkçe
entity:
  primary: Mangala
  type: article
  disambiguation: Mangala: Strateji oyunu, UNESCO mirası.  Türk kültüründe köklü yeri olan zekâ ve strateji oyunu.
  categories:
    - name: Genel Kültür
      slug: genel-kultur
      url: /kategori/genel-kultur
  tags:
    - Dijital mangala
    - Mangala
    - TürkKültürü
    - Geleneksel oyunlar
    - Zekâ oyunları
author: Halil Ibrahim Gül
created_at: 2025-03-26T23:52:37.552871+03:00
updated_at: 2025-04-17T10:27:08.759619+03:00
image: https://cdn.t3pedia.org/media/uploads/2025/03/26/Q2l5VOYPE4bboApA3gg6Z2tguaVs2NMe.webp
---

# Mangala 

<!-- CONTEXT: KURE Information Cards for "Mangala " -->

## KURE Information Cards

### KURE Information Card: Mangala

![Ekran Resmi 2025-03-27 00.39.10.png](https://cdn.t3pedia.org/media/uploads/2025/03/27/0hvdl1Fp0NVgitEf60XgVo0NRH44qPOS.jpg)

| Field | Value |
|-------|-------|
| Tür(ler) | Strateji ve zeka oyunu |
| Oyuncu Sayısı | 2 |
| Oynanma Alanı | Tahta veya dijital platform |
| Kültürel Bağlantı | Türk ve Orta Asya kültürleri |
| Tarihi Kökeni | En az 4000 yıl önce |

<!-- CONTEXT: Article Content for "Mangala " -->

## Article Content

Mangala, tarihî kökleri Orta [Asya](/tr/detay/asya-2/llms.txt)’ya dayanan ve özellikle [Türk](/tr/detay/turk/llms.txt) kültüründe [önemli](/tr/detay/onemli-0325c/llms.txt) bir [yer](/tr/detay/yer-2/llms.txt) tutan strateji ve zekâ oyunudur. İki oyuncu arasında oynanan bu [oyun](/tr/detay/oyun-2/llms.txt), taşların belirli kurallar çerçevesinde [hareket](/tr/detay/hareket-3/llms.txt) ettirilmesiyle rakibin önüne geçmeyi amaçlar. UNESCO tarafından [Somut](/tr/detay/somut/llms.txt) Olmayan Kültürel Miras Listesi’ne alınan Mangala, geleneksel formunun yanı [sıra](/tr/detay/sira-3/llms.txt) günümüzde [dijital](/tr/detay/dijital-2/llms.txt) ortamlarda da oynanmaktadır.

Mangala, geçmişi binlerce yıl öncesine dayanan, Orta Asya ve [Anadolu](/tr/detay/anadolu-4/llms.txt)’da oynanan bir zekâ ve strateji oyunudur. Türk oyun kültürünün önemli bir parçası olan Mangala, satrancın atası olarak kabul edilen oyunlardan biri olup, stratejik düşünmeyi ve [hızlı](/tr/detay/hizli/llms.txt) karar vermeyi teşvik eder. Osmanlı döneminde de bilinen bu oyun, tarih boyunca farklı kurallar ve isimlerle çeşitli bölgelerde oynanmıştır.

![Image](https://cdn.kureansiklopedi.com/media/uploads/2025/03/27/umuS6HU5lC5bDq2OTcEdmcGdex574jrn.jpg)
*Mangala Oyunu (*

### **Mangala’nın Kökeni ve Tarihçesi**

Mangala’nın en eski örnekleri [Kazakistan](/tr/detay/kazakistan-3/llms.txt)’daki Dastarbası Mağarası’nda kaya [üzerine](/tr/detay/uzerine/llms.txt) kazınmış şekilde bulunmuştur. Bu buluntu, oyunun en az 4000 yıllık bir geçmişe sahip olduğunu göstermektedir.

**Kelime Kökeni**: Arapça mankala kelimesinden türemiştir ve "taşımak, aktarmak" anlamına gelir.

**Türk Kültüründeki Yeri:&#32;**Türkler arasında "Köçürme", "Kuyu Oyunu" [gibi](/tr/detay/gibi-749510/llms.txt) isimlerle de bilinmektedir.

**Osmanlı Dönemi**: Osmanlı sarayında ve [halk](/tr/detay/halk-2/llms.txt) arasında [yaygın](/tr/detay/yaygin-748456/llms.txt) olarak oynandığı bilinmektedir.

### **Mangala’nın Oynanışı**

Mangala, genellikle iki kişiyle oynanır. Oyun tahtası, her oyuncunun önünde altı [küçük](/tr/detay/kucuk-750344/llms.txt) kuyu ve bir büyük hazine (kazanma bölgesi) olacak şekilde düzenlenmiştir. Oyunun amacı, taşları stratejik olarak hareket ettirerek rakibin kuyularını boşaltmak ve en fazla taşı toplamaktır.

#### **Oyun Kuralları**

1. Oyuncular sırayla taşları kuyulara dağıtır.
2. Oyuncunun taşı bitmeden kendi kuyusuna denk gelirse, bir tur daha oynama hakkı kazanır.
3. Karşı tarafın kuyusunda tek taş bırakarak kazanmak mümkündür.
4. Oyun sonunda en fazla taşı toplayan oyuncu kazanır.

Bu kurallar bölgesel farklılıklar gösterebilir ve Türkiye’de, Orta Asya’da ve [Arap](/tr/detay/arap/llms.txt) dünyasında farklı versiyonları bulunmaktadır.

[YouTube Video](https://www.youtube.com/watch?v=u_JPMt6w7Nk)
*Mangala Nasıl Oynanır? (Samet Karaağaç)*

### **Mangala’nın Kültürel ve Eğitsel Önemi**

#### **Zekâ ve Strateji Gelişimine Katkıları**

Mangala, oyuncuların planlama yapma, dikkatini toplama ve mantıklı [düşünme](/tr/detay/dusunme-4/llms.txt) becerilerini geliştirmesine yardımcı olur. Osmanlı döneminde bazı [devlet](/tr/detay/devlet-3/llms.txt) adamlarının stratejik düşünme pratiği [yapmak](/tr/detay/yapmak-7583b/llms.txt) için bu oyunu oynadığı bilinmektedir.

#### **Eğitimde Kullanımı**

Türkiye’de ve birçok ülkede Mangala, matematiksel düşünme becerilerini [geliştirmek](/tr/detay/gelistirmek/llms.txt) için okullarda öğretilmektedir. İlkokul ve ortaokullarda ders materyali olarak kullanılmaktadır.

#### **Sosyalleşme ve Terapi Aracı Olarak Kullanımı**

Mangala, aile içi etkileşimi artırmak için oynanabilir. Motor becerileri ve el-göz koordinasyonunu geliştirdiği için rehabilitasyon süreçlerinde de kullanılmaktadır.

### **Mangala’nın Modern ve Dijital Versiyonları**

Teknolojinin gelişmesiyle [birlikte](/tr/detay/birlikte/llms.txt) Mangala, mobil ve masaüstü oyun platformlarına taşınmıştır. Ancak dijital ortamda yeterli tanıtım yapılmadığı için popülerliği geleneksel versiyonuna göre daha düşük kalmaktadır.

#### **Popüler Dijital Mangala Oyunları**

- Mangala Türk Online Zekâ Oyunu
- Mancala
- Mankala-Köçürme-Mangala

Ancak oyuncular, dokunsal hissiyatın kaybolduğu için geleneksel versiyonu tercih etmektedir.

Mangala, [sadece](/tr/detay/sadece-e8b50/llms.txt) bir [eğlence](/tr/detay/eglence/llms.txt) aracı değil, aynı zamanda kültürel mirasın bir parçasıdır. UNESCO tarafından koruma altına alınması, oyunun tarihi ve kültürel öneminin uluslararası düzeyde kabul gördüğünü göstermektedir. [Dijitalleşme](/tr/detay/dijitallesme-748885/llms.txt) sürecinde daha fazla tanıtım yapılması ve eğitim materyali olarak kullanımı artırılarak oyunun yeni nesillere aktarılması sağlanmalıdır.

<!-- CONTEXT: Academic Sources and References for "Mangala " -->

## Academic Sources and References

1. Büyükokutan Töret, Aslı, ve Naciye Baştürk. “Mangalanın Dijital Kültür Ortamındaki Seyri Üzerine.” Kültür Araştırmaları Dergisi 19 (2023): 41-59. https://dergipark.org.tr/en/pub/kulturder/article/1338095.
2. Gümüş, Ayşe, İsmail Gümüş, Azime Yudar, Zeliha Aras ve Çağlar Sakarya. “Gönül Dağı Sivrihisar’dan Köçürme (Kuyu/Mangala) Oyunları.” Uluslararası Türk Dünyası Araştırmaları Dergisi 4, no. 3 (2021): 47-86. https://dergipark.org.tr/tr/pub/tudad/issue/64396/946135.
3. Samet Karaağaç. “Mangala Nasıl Oynanır? Saldırı ve Savunma Nasıl Yapılır? Galibiyet İçin Gerekli Taktikler.” Video. YouTube, August 14, 2020. .
4. Yıldız, Rahmi. Zekâ Oyunları ve Geleneksel Çocuk Oyunlarının Ortaokul Öğrencilerinde Dikkat ve Görsel Algıya Etkisi. Doktora tezi, Aksaray Üniversitesi, 2023. https://acikerisim.aksaray.edu.tr/xmlui/handle/20.500.12451/11343.