
Tetris is an electronic puzzle game developed in 1984 by Alexey Pajitnov, a computer programmer at the Moscow Academy of Sciences. The game’s name is derived from the Greek word "tetra," meaning "four," and the sport "tennis." 【1】 The core gameplay revolves around strategically rotating, moving, and placing seven different geometric shapes, known as "Tetriminoes," each composed of four squares, into a rectangular playing field or "matrix" to form complete horizontal lines without gaps. Historica
EN
Nursena Şahin

Tetris, 1984 yılında Moskova Bilimler Akademisi'nde bilgisayar programcısı olarak görev yapan Alexey Pajitnov tarafından geliştirilen, elektronik bir bulmaca oyunudur. Oyunun ismi, Yunanca "dört" anlamına gelen "tetra" kelimesi ile spor olan tenisin birleşiminden türetilmiştir.【1】 Temel oyun mekaniği, "Tetrimino" adı verilen, her biri dört kareden oluşan yedi farklı geometrik şeklin, dikdörtgen bir oyun alanı veya "matris" içerisinde, boşluk bırakılmadan yatay sıralar oluşturacak şekilde stratej
TR
Nursena Şahin